Map vs Object in JavaScript: Differenze e Quando usarli

  


In JavaScript, sia gli oggetti (Object) che le mappe (Map) possono essere utilizzati per memorizzare coppie chiave-valore. Tuttavia, ci sono differenze fondamentali tra i due, sia in termini di comportamento che di prestazioni. Conoscere queste differenze è cruciale per scegliere la struttura dati più adatta in ogni situazione.

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1. Tipi di chiavi

Una delle differenze più evidenti è il tipo di chiavi che possono essere utilizzate.

  • Oggetti: Le chiavi sono sempre convertite in stringhe (o Symbol).
  • Mappe: Le chiavi possono essere di qualsiasi tipo, inclusi oggetti, funzioni e primitive.

Esempio:

const obj = {};
const map = new Map();

const keyObj = { id: 1 };

obj[keyObj] = 'value'; 
map.set(keyObj, 'value');

console.log(obj[keyObj]); // 'value', ma la chiave è stata convertita in "[object Object]"
console.log(map.get(keyObj)); // 'value', la chiave è mantenuta intatta

2. Ordine di iterazione

  • Oggetti: L'ordine delle proprietà non è garantito (anche se nei browser moderni è prevedibile per la maggior parte dei casi).
  • Mappe: Mantengono l'ordine di inserimento delle chiavi.

Esempio:

const obj = { b: 2, a: 1 };
const map = new Map([['b', 2], ['a', 1]]);

console.log(Object.keys(obj)); // ['b', 'a'] (ma non garantito in tutti i motori JS)
console.log([...map.keys()]);  // ['b', 'a'] — garantito

3. Performance

  • Oggetti: Ottimizzati per set e get di proprietà semplici.
  • Mappe: Ottimizzate per frequenti operazioni di aggiunta/rimozione e per collezioni dinamiche di chiavi.

In generale: Se hai un grande numero di operazioni dinamiche (inserimenti/cancellazioni), una Map sarà più performante.


4. Metodi e proprietà

  • Oggetti: Hanno un set limitato di metodi utili (come Object.keys, Object.entries, ecc.).
  • Mappe: Offrono metodi integrati molto comodi (set, get, has, delete, clear, ecc.).

Esempio:

const map = new Map();
map.set('name', 'Alice');
map.set('age', 30);

console.log(map.has('name')); // true
map.delete('age');
console.log(map.size); // 1

5. Prototype pollution e ereditarietà

  • Oggetti: Ereditano da Object.prototype, il che può causare problemi (es. obj['toString']).
  • Mappe: Non hanno proprietà ereditate per default; sono "pulite".

Esempio problematico:

const obj = {};
console.log(obj['toString']); // function, ereditata

Con Map, questo non succede:

const map = new Map();
console.log(map.get('toString')); // undefined

Quando usare Map

Usa una Map quando:

  • Hai bisogno di chiavi non-stringa (es. oggetti, funzioni).
  • Ti serve mantenere l’ordine di inserimento delle chiavi.
  • Hai una collezione dinamica e frequenti operazioni di aggiunta/rimozione.
  • Vuoi evitare interferenze con proprietà ereditate.
  • Hai bisogno di performance migliori su set/get/has/delete.

Quando usare Object

Usa un oggetto quando:

  • Hai bisogno di rappresentare entità con proprietà note e statiche.
  • Vuoi usare la notazione letterale ({}) per maggiore semplicità.
  • Le chiavi sono tutte stringhe e conosciute a priori.
  • Vuoi beneficiare di tecniche come destructuring o object spread.

Esempio classico:

const user = {
  name: 'Alice',
  age: 30,
  role: 'admin'
};

console.log(user.name); // 'Alice'

Conclusione

In JavaScript moderno, Map è spesso preferibile a Object per strutture dati dinamiche e complesse, grazie alla sua flessibilità e alle performance migliori. Tuttavia, gli oggetti rimangono ideali per rappresentare entità con proprietà note, in modo semplice e leggibile.

La scelta tra Map e Object non è solo tecnica, ma anche semantica: chiediti cosa stai rappresentando e come interagirai con quei dati.



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